<b>Alors que nous pensions avoir fait le tour du sujet dans le premier volume, ces deux jeux suppl?mentaires ont ouvert de nouvelles pistes de r?flexion.</b><br><br>Dans ce deuxi?me volume consacr? aux jeux passionnants que sont les <i>Souls</i> et <i>Bloodborne</i>, nous vous invitons ? poursuivre l’exploration de leurs histoires cryptiques, ? approfondir l’?tude de leurs approches esth?tiques et de leur philosophie ludique.<br>Les coulisses des d?veloppements, l’analyse des sc?narios, les th?matiques et les bandes-son de chaque jeu seront trait?es dans cet ouvrage. Une derni?re partie sera consacr?e quant ? elle au d?cryptage des deux titres, ? la fois au regard de la s?rie et sous l’angle de sujets transversaux n’ayant pas ?t? abord?s dans le premier volume, des influences esth?tiques au marketing, en passant par des mises en perspective sur l’?volution des jeux.<br><br><b>Un livre indispensable pour tout aficionado de la s?rie de jeux <i>Dark Souls</i> !</b><br><br>EXTRAIT<br><br>Durant l’?t? 2012, tandis que From Software ach?ve de peaufiner le DLC du premier <i>Dark Souls</i>, ≪ Artorias of the Abyss ≫, le studio de d?veloppement est contact? par Sony. L’?diteur a retenu la le?on de <i>Demon’s Souls</i> ; le succ?s au long cours de l’?uvre de From Software est miraculeux. Souhaitant renouveler un partenariat aussi fructueux, Sony propose derechef un contrat d’exclusivit? au studio. Dans le <i>making of</i> produit par <i>IGN</i>, Masami Yamamoto (responsable du d?veloppement externe chez Sony Japan Studios) ?voque ces pr?mices : ≪ D’habitude, ce sont les d?veloppeurs qui viennent nous pr?senter les id?es. <i>Bloodborne</i> a ?t? un cas particulier ? on avait grande envie de travailler de nouveau avec Hidetaka Miyazaki, alors on est all?s en parler directement ? From Software. ≫<br>D?s le d?part, pourtant, il n’est nullement question de r?aliser un <i>Demon’s Souls 2</i>. Si la tentation est forte d’exploiter le filon d’une licence connue, l’attrait de la nouveaut? l’est plus encore.<br><br>? PROPOS DES AUTEURS<br><br>Passionn? de cin?ma et de jeu vid?o, <b>Damien Mecheri</b> int?gre en 2004 la r?daction du magazine <i>Gameplay RPG</i> en signant plusieurs articles du hors-s?rie n° 2 consacr? ? la saga <i>Final Fantasy</i>. Damien poursuit son travail avec cette m?me ?quipe dans une autre publication intitul?e <i>Background</i>, avant de continuer l’aventure sur Internet en 2008 avec le site <i>Gameweb.fr</i>. Depuis 2011, il participe aux aventures de Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier, les deux fondateurs de Third ?ditions.<br><br>Curieux de nature, r?veur contre nature, r?leur chronique, mais ?galement voyageur de passion, du r?el ? l’irr?el, <b>Sylvain Romieu</b> explore aussi bien le monde que les univers virtuels, toujours ? la recherche de d?couvertes enrichissantes ou de cultures h?t?roclites. D?veloppeur de m?tier, il a cependant attrap? sa modeste plume voil? quelques ann?es afin de d?cortiquer au mieux les atouts et la richesse du monde merveilleusement cr?atif du jeu vid?o. Il ?crit sur le site <i>Chroniques ludiques</i>, notamment sur le sujet des RPG, son genre de pr?dilection.画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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